这三个学校的话,在学科上各有所长,还是要看你去读什么专业。Urochester的Simon商学院在商科上优势很明显,很多商学专业都量化了划归STEM领域,也就是毕业后有三年的工作机会,在曼岛很多大基金风***司都有UR的毕业生,其他学科很平均。地理位置这三个城市其实没啥差别,都是在村里的,罗村到曼岛我亲测开车五个小时左右,伦斯勒在阿尔巴尼开车到曼岛三个小时左右,UIUC距离芝加哥也差不多两个半小时车程。UIUC和RPI在理工类优势明显,读工程类的话其实地理位置的特点也没那么重要,毕竟吧整天也是需要在实验室里面呆着的。三个学校里面两个私立一个公立,学费有些细微差别,中部生活成本低一点点。总的来说,商学建议去UR Simon,理工科可以在UIUC和RPI之间看看专业差别,这两个学校位置上都不错,都在核心城市圈周围。
罗切斯特理工大学的恶魔楼梯是根据潘洛斯阶梯原理而建成的。彭罗斯阶梯(Penrose Step罗杰.彭罗斯)是著名的数学悖论之一。在这个神奇的阶梯中,人一直在沿着台阶往上走,但是却一直在同一个水平面上循环。
彭罗斯阶梯(Penrose stairs)由一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。
彭罗斯阶梯由英国数学家罗杰·彭罗斯及其父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出。关于恶魔楼梯的视觉错觉开始的时候你感觉是向上的行走,因为每阶楼梯的高度差一般都是大于底座坡度所引起的高度增长。
当人到达中间的时候,你再上楼梯的时候,实际上就是每阶楼梯的高度差小于底座坡度所引起的高度增长。
原本你觉得是在上楼,但是其实你的高度在逐渐的下降。恶魔楼梯的历史起源1、这个“不可能台阶”是由英国遗传学家列昂尼尔·S·彭罗斯和他的儿子数学家罗杰尔·彭罗斯发明的,后者于1958年把它公布于众,人们常称这台阶为“彭罗斯台阶”。
2、荷兰画家莫里茨·埃舍尔对此深感兴趣,他在他的石版画“攀高和下行”中充分地利用了“彭罗斯台阶”。
认可度一般。
罗切斯特理工学院是一所有着悠久历史的美国东部高校,它的摄影专业在全美排名第一,有数位奥斯卡最佳摄影奖都是出自这个专业。同时该校的计算机图像***设计是全美国最好的专业之一。图像科学也是美国非常好的专业之一。因此罗切斯特理工学院在国内的知名度并不是很高,但部分优势专业的国内认可度可能会更高一些。
世界游戏专业大学排名
1.南加州大学
南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美第一。互动媒体及游戏专业是南加州大学电影学院开设的七大专业之一,该专业在USnews最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。互动媒体专业每年的毕业设计展都吸引了很多业界的公司前来挖人。
2.犹他大学
犹他大学是美国著名的公立大学之一,也是美国西部最古老的大学之一。犹他大学游戏相关的***艺术及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)专业在USnews游戏设计专业排行榜上高居第二。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(GameTechnicalArts)。EAE(Entertainment Arts & Engineering)专业为两年制,大部分课程是固定的,不会出现别的学校热门选修课一课难求的现象。
3.罗彻斯特理工学院
罗彻斯特理工学院的交互游戏与新媒体学院The School of Interactive Games and Media下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。