动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是***了绘画、***、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔•雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔•雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
中国拥有广阔的动画市场,动画产业本身具有巨大的市场空间,而动画产业的衍生产业市场空间更大。中国动画产业拥有超过千亿元产值的巨***展空间。而动画设计作为新兴的文化产业,发展历史不过十余年。各地动画产业发展***的制定如火如荼进行时,纷纷打造“动画之都”。北京开始着力打造国际一流的动画产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动画市场的上位。
中国动画已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动画只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。2014年中国的动画产业市场规模约为1000亿元,到2016年增长至1278亿元,同比增长12.6%。预计2017年可达到1454亿元。
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动漫最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生。
同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
动漫出现原因
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和***产业联系紧密,所以日本动画和***在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和***咨询的杂志。
因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和***。但随着中国动画和***产业的发展,用来指中国的动画和***的场合也多了起来
动漫是中国的
1.动漫,即动画、***的合称,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。
2.动漫是动画与***的***,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。
所有的动画、***作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者***是动漫,原因是在语义上:动画和***是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。