按我的理解,设计可以分为两类,传统设计与或互联网设计。
前景的话,顺应大环境大趋势,肯定是由传统过度到互联网这一批人。
至于学什么,题主可以看一看腾讯刚发布的《互联网新兴设计人才***》应该会找到自己的答案。
设计是一个总称,当然数学学得好那固然为好,比如桥梁设计,器械设计等尖端的科技设计都是要理科比较好的,不单是数学各项的理科都是要相当专业。如果是广告设计,室内设计,数学要求不是特别高,但最基本的黄金比例,勾股定理,π这些常识的数学知识要基本知道。然后美感这块更注重。构图,色系搭配等
设计行业很广很泛,我自己本身是从事道路设计的,属于工科,那么数学其实对于我们的行业也是非常重要的,数学是一个基础,我们在掌握数学的基础上,会运用数学的一些方法,进行结构受力分析计算,交通量的计算等,其实作为女生,我个人原本是对数学不怎么感兴趣的,觉得涉及数学的计算很繁琐,直到我后面告诉自己:其实数字它就是一种呈现信息的方式,数学的计算是我可以用的一种工具,是可以帮助我去完成本专业设计的途径,从中去体会数学的重要性和魅力,也就不会对数学那么抗拒了。
感谢邀请!艺术设计专业面很广!首先我们来说说设计!
何为设计
• 所谓设计,就是将艺术的形式美感应用于日常生活紧密相关的艺术设计中,使之不但具有审美功能,还具有实用功能。换句话说,艺术设计首先是为人服务的(大到空间环境,小到衣食住行),是人类社会发展过程中物质功能与精神功能的完美结合,是现代化社会发展进程中的必然产物。
目前设计可以从事职业:
• 视觉传达设计,平面设计,展示设计,装潢设计,装帧设计,建筑设计,服装设计,
• 环境艺术设计,园林设计,家具设计,工业设计,产品设计,陶瓷艺术设计,
• 珠宝设计,形象设计
• 玩具设计,游戏角色设计,手机游戏设计,飞行器设计,舞台设计,CI、UI设计,动画 文/董玉莹
艺术设计专业主要学:艺术设计概论、艺术设计学、中国艺术设计史、外国艺术设计史、中国工艺美术史、外国工艺美术史、艺术考古学、艺术设计基础等。
那么艺术设计专业学什么
我个人觉得学艺术本身不应该具备门槛,只是说每个人对不同的艺术领域,理解的程度不同,而分出了高低这种现象。
设计类课程我觉算是门技术,技术是分好坏的。如果从事艺术设计行业,那么基础的技能,还是需要掌握的。
就像从事服装设计的设计师可以没有很好的手绘能力,但是他们一定知道各个数据是对应在人体的哪个部位,可以画个大概,标出来告诉版师或者样衣师。而画的很好,则可以让设计师更快的做灵感表达,和理念传达。
毕竟,艺术是很难没有媒介的情况下,给另一个人讲明白的,听起来有点儿玄学的意思😂
本人是艺术设计专业,所以应该比较了解。下面就真实体验,做一些分享。回答仅限传媒大学的艺术设计专业,其他不一定全部相同。
1.会学习视觉色彩
顾名思义,就是专门培养学生色彩搭配感,提升审美。具体形式是:水彩画、色彩理论知识,需要一定的绘画基础(因为选择艺术设计专业的,大部分都是高中曾经学习绘画的同学)
2.会学习设计软件!!!
这是很多不了解艺术设计专业的雷区!软件是枯燥的,你得记住几十上百个快捷键(不夸张TAT)常用的有:PS、CAD、3Dmax等。本人是个学渣,迄今仍然像小白一样玩儿PS,ps课最喜欢干的事儿就是:把一个动物的头p到人身上…然后署名我最好基友的名字:刘xx
3、会户外写生
这是我最喜欢的课啦!原因嘛:自由,可以在街头看美女,或者被一群美女围观。那种感觉只有艺术生能懂,不过对于画功不自信的人来说,找一个小角落偷偷画一下远处的建筑,可能是最好的选择~
4.其他的课嘛
比如英语啦,体育啦,一些枯燥的理论课啦,都是有的。
5.摄影课