1.设计一定要尊重人性.要符合用户的使用习惯.
2.设计出来的好产品要让用户方便使用,最好不用看说明书就可以知道怎么用.
3.人机工程,UX,UI很重要.
4.产品定价机制所合理.
这个问题其实很广泛
设计,就是用自己的想法,在遵循规范,但不拘谨于规范的基础上,用图纸的形式,表达自己对工程或方案一种建设性的思维,将这种思维用图纸表示出来,就是你设计的成品。
设计是一个过程,是自我发挥的过程,带有很强的责任性,和对设计者很高的专业水准要求。
设计是工程的灵魂,能让自己设计出的作品在现实中美观大方,***赞赏,是每个设计者的目标,也是对其的要求。
设计是一种创造性的活动,带有非常强烈的创新思维。
我理解的设计是把平常普通的东西设计成不简单,而且好看美观,人性化。平面设计,室内设计等应该都是这样的共点吧。
我是一名平面设计师,我的理解是,(取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短)下面的图片用来做分析,这是一张照片,看看能不能搞出一张海报,确定好设计方向以后。
1.分析素材的优劣,好的留下,不好的去掉。
2.确定设计的主题,设计成海报
3.确定方案
4.确定设计风格
设计师本身就是解决问题的,素材用于设计,记住这句话,取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短,希望这样的回答能让您理解设计的意义。
设计本质: 让人觉得物超所值
设计目的: 掩饰利润
同样的衣服 在批发市场只能卖30选,价格再高根本卖不动,在这种环境下消费者不会相信它值更多钱。
在购物中心,环境整洁明亮良好的购物体验,加上工装整洁的店员热情的服务,标价300元也觉得很便宜。
到耐克专卖店无需解释标价千元,消费者彭趋之若鹜。
这是设计的三重境界:没设计,有设计,建立品牌。对价格的影响。
相信“相信”的力量,只有人类会相信本不存在的东西,公司,企业,品牌…本不存在,他们的存在,都是基于人类群体想象。
设计就是要用图形色彩强化群体想象让人相信这个品牌代表了一种生活,一种社会阶层,这个品牌的东西是值钱的。
于是,品牌们每年花大笔广告费,用煽动情绪引发群体共鸣的广告画面,直击心底的文案,将一个logo所代表的想象,深深植入消费者脑海。
消费者购买品牌商品,品牌商获益,消费者甘之如饴。
设计的有意义是自由奔放
设计是天马行空的,好的设计更是没有模版没有套路,全凭自己的想象力
设计还可以给予你视觉美感的享受,让你不断提高自己的审美
设计最重要的也是最核心的可以创造发明出新的东西,任何一份作品都可以加入创新的元素。
我是2005年师范类毕业,大三选了平面设计方向,但是也属于师范班,和纯艺术设计班不一样。
大一的时候很多同学抱着英语书说要考研,结果没有一个坚持到最后,大都是大一下学期就放弃了,极个别坚持到大二上学期。
毕业后干了一年艺考班老师,又准备进军平面设计,一开始进的公司,要求全日制本科,后来有公司陆续打电话问懂不懂印刷,我接了两个电话以后就知道要想跳槽必须学印刷,但是学校怎么可能教这些?我就决定去当学徒学印刷,辞了公司去了门头店,去的时候我带着一堆资料,老板说,我不看这些,我说了没用,你说了也没用,谁说了算?客户!先试用一个月,合适就留下,一个月600,我决定留下了,和钱无关,我当时在学校一个月2000,包吃住,在公司第一个月1900。
我们当时很多同学就说,艺术设计不需要考研,很多活初中毕业就能干,公司里本科生就能干,谁愿意要研究生?现实情况也是如此,除非你想进事业单位,否则去公司打工有本科就足够了,最主要的是有本事,我朋友当时在青岛市很有名的设计师,很多公司挖他,而他初中毕业!
不管什么学历,本科为最低学历,这是进好单位的敲门砖,然后再是能力。你若是有能力又有研究生学历那就无敌了!!!
我是漫话基础美术,以上建议仅供参考!!!